Осам година! Роцкстар Гамесу је требало осам година да направи игру која прати кораке Ред Деад Редемптиона - наслова који је оставио много играча у сузама укључујући мене у 2010. Технички прекуел, Ред Деад Редемптион 2 прича причу о Артхуру Моргану, стријелац који је преживео Дивљи запад крајем 1800-тих.
Ако знате нешто о Роцкстар Гамес-у, онда сте вероватно свесни Ред Деад Редемптион 2 и хипе који га окружује. Али да ли је заиста вредно свега? Па, провео сам на десетине сати у Артхуровим чизмама истражујући Дивљи запад, и дозволите ми да вам кажем да је то најбоља игра отвореног света коју сам икада играо.
Ред Деад Редемптион 2 за разлику од било које отворене игре у свету коју сам играо раније, и верујте ми, одиграо сам много игара у свом животу. Дакле, шта чини Ред Деад Редемптион 2 посебним? Искрено, заиста морате играти игру да бисте је ценили, али ево мог прегледа игре -
Напомена: Имали смо ПлаиСтатион 4 верзију за преглед и све снимке су снимљене на ПлаиСтатион 4 Про (39.990 кн) у 4К.
Аге оф Оутлавс & Гунслингерс
Ред Деад Редемптион 2 се одвија 1899. године, односно 12 година прије трагичних догађаја који су се догодили у животу Јохна Марстона . За разлику од бујног зеленила приказаног у већини приколица, игра ће вас одвести на снијегом прекривене планине, гдје су Морган и његова банда у бијегу покушавајући побјећи "Блацкватер" након пљачке.
Банда гладује и смрзава се на хладноћи. Није лијеп призор видјети своје пријатеље у боли и агонији, али то је мјесто гдје игра заиста сјаји. То ће вас натјерати да жалите за трагичним догађајима, али то чини да то учините на Роцкстар начин и убаците мјешовиту врећу изненађења како бисте је пратили.
Ред Деад Редемптион 2 се одиграва пре оригиналне игре, тако да већ знате да ће се банда распасти. Искрено, у почетку, мислио сам да ће Ред Деад Редемптион 2 покупити где је последњи отишао, и наставити причу о Марстоновом сину Јацку, али ми је драго што је Роцкстар одлучио да исприча причу која је довела до трагичних догађаја који су виђени у претходном титле.
"Враћајући се ликови Црвеног мртвог искупљења 2 ће вам осмеховати лице"
Више од свега, било ми је драго да видим потпуно другачију страну холандског - харизматичног вођу који ће (ухватити упозорење) ловити и убити га један од његових 12 година касније. И није само холандски повратак који ми је осмехнуо на лице. Било ми је драго и помало изненађено, да видим неке друге ликове као што су Едгар Росс, Абигаил и други који се појављују у игри.
Шармантни каубој
Главни човек Морган је одличан протагонист ове приче. Он је онај који може да обрише и обријани изглед и да се овчје нарезак исправи. Морган звучи застрашујуће, али немојте га судити по грубом гласу; повремено може бити смешан када пије у салону, али никада не заборави да је и хладнокрвни убица. Дефинитивно постоје тренуци када видите да је Морганова топлина и емоције блистале, поготово што је склонији свом коњу .
“Види, ја нисам добра особа. Ја сам убица. ” Овакви аналози додају ударац Артхуровом лику, упркос тихим тренутцима. Подржава Роцкстар за писање и испоруку тако моћног и разноврсног протагониста .
Артхур осветљава повремено, али је хладнокрвни убица у срцу.
Искрено, био сам веома скептичан према протагонисту Ред Деад Редемптион 2, али сам сретан што могу да вам кажем да ћете се добро забавити дељењем екрана са Морганом, опијањем, кувањем кафе и јахањем коња.
Дивљи запад Виста
Део разлога због којег не могу да се зауставим у игрању Ред Деад Редемптион 2, упркос томе што је главна прича прича дуготрајна, је због свог невероватно детаљног и експанзивног света . Од обала Блацкватера до прекрасних планина Хорсесхое Оверлоок, све је изврсно, као да је насликано руком.
Роцкстар је јасно провео доста времена обраћајући пажњу на сваки детаљ, а резултат, с обзиром на то, врло је добар. Имао сам срећу да одиграм ову игру у величанственом 4К, и могу вам рећи да је сваки кутак овог свијета невјеројатно детаљан . То говори о ресурсима компаније Роцкстар и напорима који су потребни да би се то остварило.
Ред Деад Редемптион 2 се такође чини реалнијим у поређењу са другим играма као што је рецимо Роцкстар ГТА В, углавном због анимација. Мртва тела, на пример, морају бити физички преварена пре пљачкања . Пиштољи морају бити напети пре паљења. Исто тако, мораш да скуваш своју кафу и сипаш гулаш у посуду пре него што погодиш "Р2" да би је Артхур потрошио.
Главна прича Ред Деад Редемптион 2 тече паралелно са страном.
Да, звучи као ситан посао, али ја то апсолутно волим. Желео сам да заувек одиграм игру која је реалистична, и није ни чудо што волим Ред Деад Редемптион 2. Она вас доводи до темеља и свет додаје слој сложености који се не може поредити ни са једним другим насловом. данашњи стандард. Ред Деад Редемптион 2, као и већина отворених игара, омогућава вам Фаст Травел. Међутим, морат ћете ручно откључати ову значајку (изненађење!) Тако што ћете купити мапу у Моргановом кампу.
Такођер је дивно како можете комуницирати са готово било чиме и све у Ред Деад Редемптион 2. Можете зауставити и омирисати руже (не баш), псеће псе, ухватити 30 различитих врста риба, или једноставно сједити и разговарати са странац у бару, или са вољеном особом . То су мали детаљи попут ових који убацују стварни живот у овај виртуелни свет, и то је вероватно разлог зашто видим себе како се враћам у ову игру чак и након што сам коначно завршио главну причу.
Бркови или Муттон Цхопс?
Прилагођавање карактера било је слог Роцкстар игара, тако да није изненађење да се враћа у Ред Деад Редемптион 2. Али оно што је заиста дивно је, опет, како је све невероватно детаљно. Када се ради о физичком изгледу, Морганове длаке на лицу, тјелесна тежина итд. Ће се временом промијенити. Он ће почети да љуља браду ако нећете ослободити време у кампу за личну негу, и почети да стављате нешто на терет ако наставите да га пуните храном.
Превише алкохола није добро - не у животу и сигурно не у Ред Деад Редемптион 2
Прилагођавање и надоградња карактера, успут речено, нису ограничени само на Артурову одећу. Можете (и стварно треба) да подигнете коња и купите неке значајне камперске надоградње . Ох, и јесам ли ти рекао да мораш да чистиш пиштоље од времена до времена, како би био сигуран да се држи у оштром животу Дивљег Запада.
Повратак мртвог ока
Деад Еие је без сумње био једна од мојих омиљених функција у оригиналној Ред Деад Редемптион-у, тако да сам био одушевљен што сам се вратио овамо са неким значајним побољшањима. Можете да додирнете "Р3" (док циљате оружје са Л2) да покренете Деад Еие и сада ће истакнути критичне области на мети . Напримјер, снимање стопала Гризли медвједа олакшат ће вам да га скинете успоравањем. Звучи као очигледан потез, али лако је заборавити када се гризли гризли од 600 фунти крену према вама.
Док смо на томе, дозволите ми да вам кажем да је Хорсе Бондинг такође одличан додатак игри. Ово сам схватио врло озбиљно од тренутка када сам се упознала. Као што можете и очекивати, у игри има много различитих коња, а сваки коњ је другачији.
Запамтите, ваш коњ може умрети и нема га враћања.
За разлику од других игара, не можете само да скочите на било који коњ у близини . Можете се ослонити само на коње с којима сте се повезали, јер ће вас други само избацити и одбацити када чују пуцањ или виде грабљивца. Верујте ми, везивање коња заиста може да направи или прекине ваше искуство у Ред Деад Редемптион 2 . Зато се побрините за то и не дозволите да ваш коњ умре, иначе ћете морати купити нови и почети поново да се спајате.
Амбиенце
Можда сте га видели у приколицама и снимцима екрана које је открио Роцкстар, али рећи ћу поново - Ред Деад Редемптион 2 има најимпресивније ефекте осветљења и временских прилика које сам лично видео у игри . Недавно сам играо Схадов оф тхе Томб Раидер, који је био похваљен за његово осветљење у игри, али РДР 2 узима торту за мене. Игра је неоспорно лепа и оставља друге иза себе у том погледу.
Импресивно је видети како светлост само пролази кроз, рецимо, дрвени строп или кроз дрвеће када сам у шуми. Ја сам будала за добро осветљење у играма и волим је овде.
Заласци сунца су спектакуларни у Ред Деад Редемптион 2
Чак и карактерни модели и добро анимирани коњи чине сјајно искуство. Запамтите, ово је игра у којој ће ваше лоше одржавано ватрено оружје почети да хрђа, тако да се немојте изненадити ако се будете пратили из главне приче, задивљујући пажњу на детаље.
Роцкстар Гамес је увек био добар са дијалозима, а Ред Деад Редемптион 2 није изузетак. Међутим, позадински резултат, музика и звучни ефекти доприносе том страшном осећању.
Обично не обраћам превише пажње на музику у игри, али Вооди Јацксон је овде имао изузетан посао. Он је исти композитор који је постигао сваки Роцкстар наслов од оригиналне Ред Деад Редемптион, али ово је, по мом мишљењу, његов најбољи рад. Од застрашујућих секвенци напада до каубојских прослава, позадински резултати само извлаче најбоље из сваке сцене и све се некако лако уклапа.
Могу да пишем и много о невероватним звучним ефектима, али нешто што ћете морати да доживите да бисте разумели . Од буке прскања блата за време кише до сувог лишћа које се распада под ногом у џунгли у сунчаном дану, можете чути сваки пад пина. Знате да је Роцкстар посветио много пажње детаљима када можете чути разлику у пуцњави и рећи да ли је метак испаљен на врх планине (са пуцкетавим одјеком) или у кући (пригушени пуцањ). То је нешто што су лако могли да избегну и нико не би приметио. Али Роцкстар, као Роцкстар, прешао је још једну миљу да га усаврши.
Ред Деад Редемптион 2: Највећи наслов модерне ере?
Пошто сам провео доста времена са игром, лако ми је да испричам своја искуства и поделим неке величанствене снимке екрана, који, успут, изгледају као уметничко дело. Али никаква похвала не би била довољна да вам покаже зашто је Ред Деад Редемптион 2 један од највећих ААА наслова свих времена. Само мораш играти. Ред Деад Редемптион 2 је дуга игра, али ћете уживати у њој без изузетка.
Одиграо сам много модерних, отворених игара, укључујући Тхе Витцхер 3, Метал Геар Солид 5 и Роцкстаров властити Гранд Тхефт Ауто В. Али никада нисам видио овај детаљ и атмосферу у било којој другој игри. То објашњава зашто је компанији Роцкстар Гамес требало 8 година да је испоручи.
Немам никаквих сумњи у тврдњи да је Ред Деад Редемптион 2 игра која мора да се игра. Не само да је Роцкстар успео да стави свој највећи шешир за причање прича, већ је понудио и ниво пажње посвећен детаљима који до сада нису виђени ни у једном филму или ТВ емисији, а камоли у игри отвореног света. То је стручно израђен наслов и време је да се вратим назад на Дивљи запад.