Рецоммендед, 2024

Избор Уредника

Роад Редемптион Ревиев: Роад Расх он Стероидс

У дан, имали смо невероватне игре. Цонтра, Сониц, Принце оф Персиа, Роад Расх, Марио, листа се само наставља и наставља. Размишљање о њима чини вас да се сећате свих тих сати које сте изгубили на тим забавним играма, али вас такође тера да пожелите тренутни генијални ремаке, зар не? Задатак враћања легендарне игре која је била прашњавом је тежак задатак, једноставно због свих очекивања која долазе заједно са њом. Игра веома популарна и успешна у своје време, можда неће моћи да постигне исти утицај у тренутном тренду игара. А ако промените главно језгро, па онда то опет чини игру изгубљеном. Као такви, многи програмери игара једноставно су одбацили идеју да направе наставак или ремаке за своје некада веома успешне игре.

То је оно што доводи до појма духовног насљедника. Духовни насљедник или наставак је једноставно ремаке у модерној ери, дијелећи исту језгру са старом игром. На основу овог концепта, долази наставак Роад Расх-а. Да, добро сте прочитали. Захваљујући Пикел Дасх Студиос и ЕК играма, коначно смо успели да видимо шта би Роад Расх изгледао у тренутној генерацији, у облику Редемптион Роад. Али да ли је ова носталгија све што игра нуди? Или има своје властито упориште? Хајде да сазнамо.

Роад Редемптион Ревиев

Напомена : Прегледали смо игру на Виндовс 10 ПЦ-ју са НВИДИА ГТКС 1060 и 2016 МацБоок Про. Док је игра подржана на Виндовс-у, МацОС-у и Линуку, потребан је намјенски ГПУ да би се игра добро одвијала.

Графика и презентација

Иако Пикел Студиос и ЕК Гамес називају Роад Редемптион, не може се порећи чињеница да је игра заиста направљена од пепела Роад Расх-а. Роад Редемптион се нада да ће задржати исти фундаментални аспект, али са графичким ремонтом. Ова генерација графичким дизајнерима пружа неке моћне модуле за рад, али уместо да је направи веома графички интензивном игром, тим за развој је одлучио да се држи визуелних ефеката у аркадном стилу . Наравно, графика изгледа много боље у односу на оригинални Роад Расх, али опет, база игре је иста.

Постављен у пустој пустињи америчког Вестландса, Роад Редемптион преноси стил аркадне графике, само да би подигао квалитет графике на чист 3Д. Мотоцикли, као и модели играча, били су веома добро дизајнирани, како би се осигурала оштра графика. Околина и пустопољине имају поглед на класични Роад Расх, али дефинитивно осећају тренутни ген. Хрскава и необична графика оружја доприноси забави, а цијели графички дио је направљен да би се одржао аркадни доживљај игре.

Гамеплаи

Ако редизајнирате једну причу о успјеху у јучерашњој игри, ваш главни фокус није на графици већ на цијелој игри. Овде бих сматрао да је Редемптион Роад мешовита торба . Нуди сјајну игру, углавном. Хајде да прво расправимо о добрим стварима, хоћемо ли?

Игра нуди мноштво оружја које можете изабрати, од оружја, секира, мачева, шишмиша, а шта не. Ох, и уништавање (читање уништавања) ваших непријатеља са овим осећајем је тако задовољавајуће. Док сте играли Роад Расх, морали сте да бирате између напада или трке. Са Редемптион Роад, можете да урадите оба у исто време. Можда сам само ја, али сам могао да наставим да убијам своје непријатеље по цео дан. Уз тастатуру, корисник може помоћу миша да контролише камеру и одбија од противника. Као и већина игара, Роад Редемптион има пуну подршку контролера. Дакле, лако можете уживати у игри док играте са лакоћом вашег Ксбок 360 контролера или Логитецх Гамепад Ф310.

Али да ли је то заиста тако велико? Игра пати од неколико мана. Прво, упркос годинама развоја иза игре, недостаје јој оптимизација . Да, то није тако лоше као ПУБГ, али захтијева неке измјене да би боље функционирале на ширем сегменту система. Такође, пошто сам играо и верзију Еарли Ревиев, као и финалну верзију, уверавам вас да иако су контроле олакшане, игра још увек пати од лошег управљања возилом . Иако је игра прошла са графичким приказом аркадног стила, половина модела на стази је чудно обликована, у коју се играч једноставно ненормално руши. Иако постоји ресет дугме за повратак на стазу, било би сјајно да такво питање уопште није постојало.

Упркос својим манама, општа игра је и даље добра. То није сјајно ни на који начин, али није тако лоше. Лоша страна је недостатак сати играња, нешто о чему ћу касније говорити.

Модови игре

Игра долази са 4 начина рада, кампањом, кампањом +, класичном брзом игром и мрежом . Док већина игривости остаје иста, очигледно постоји неколико разлика између начина игре. Причајмо о сваком од њих детаљно, зар не?

  • Кампања и кампања +

Као што име сугерише, Цампаигн мод је Стори мод за Редемптион Роад . Прича се врти око концепта убојице који је убио вођу групе, а група сада нуди награду за смрт убице. Ви сте члан Јацкал бикер групе, једна од многих бикер група које се такмиче за награду. Ваши главни конкуренти су Жетелице, Сигма и бајкерске групе Пхантом. Режим кампање је подељен на више фаза, а трагови са њиховим циљевима се насумично генеришу на сваком нивоу.

Кампања прати концепт “једног живота”, у којем морате убити противнике како бисте повећали своје здравље. Када умрете, ваша кампања је тамо, и морате почети од почетка. Са сваком смрћу, ви зарађујете КСП, и можете користити тај КСП који откључава боље вјештине. Добра ствар је да упркос вишеструким смртима, откључане вјештине остају са вама.

Сада, док би се некима допадало обиљежје једног живота, ја га, наиме, нисам баш волио. Замислите да морате да прођете кроз вишеструке фазе туча, само да бисте умрли у последњој секунди, и морате поново да га покренете поново. Наравно, сада могу имати већи здравствени капацитет, можда ћу моћи да наносим више штете својим непријатељима. Али по цијену губитка цијелог напретка у кампањи? Умм, дефинитивно не. Иако је игра дефинитивно забавна, чињеница да изгубите читав напредак је дефинитивно згрожен.

Сада, ко не воли изазов? Долазећи у режим Кампање +, ако сте очекивали нешто велико, жао ми је што сам вас изневјерио. Модус Плус није ништа друго него цео режим кампање са побољшаним режимом тежине. Начин кампање + можете играти када успјешно завршите нормалну кампању. Као да одустајање од напретка у нормалном режиму није било довољно, Плус режим још више отежава наставак кроз више фаза.

  • Цлассиц Куицк Плаи

Класична брза игра је једноставан начин трчања, гдје одабирете бицикл и управљачки програм, а затим бирате између 16 пјесама . У почетку, корисник може да бира између само три стазе, а ви се бавите откључавањем више нумера док се тркате за медаље. Стазе се заснивају на пустињама, планинама и градском саобраћају. Ту су и чудне стазе на крову, за које сам открио да су најбоље од свих.

Класични режим за брзу репродукцију такође има подршку за локални 4-плејер подељеног екрана . Док је трка против АИ-ја одлична, још боље је имати способност да опустоше ваше пријатеље. Нажалост, изгубили сте мало функционалности у процесу. Играње у режиму подељеног екрана муца, а осим ако не играте на великом ТВ-у, компримовани екран једноставно не одговара правцу немилосрдног мотоциклистичког рата. Можда су требали да науче из серије Цалл оф Дути, која је последњих година одбацила идеју подељеног екрана са 4 играча и пребацила на 2-плаиер сплит-сцреен. Иако то значи мање пријатеља да играју у исто време, барем фактор искуства остаје непромењен у таквом режиму.

  • Онлине

Укључени онлине режим функционише слично брзом начину трке, осим неколико промена. За почетак, осим избора карактера, можете и да одаберете оружје које желите да почнете. Осим тога, можете одабрати и какву врсту оружја ћете скупљати док трчите на стази. Када се то каже, то има заокрет. Ваш профил на мрежи потпуно се разликује од вашег локалног профила. Дакле, да бисте откључали више ликова и оружја, морате се пробити до нивоа љествице. Ово може изгледати као добра опција за неке, али ја бих више волио начин на који ће се ракетна лига, гдје моје локално искуство преноси директно на мој ниво, онлине и оффлине.

Такође, још једна разлика, за разлику од класичног режима, је чињеница да су играчи подељени у два тима - Црвени и Плави. Сваки пут има сет такмичара, а победа се заснива на просечној позицији тима у трци. У суштини, чак и ако сте завршили први, ако су ваши чланови тима заостајали за противничким тимом, у суштини, ваш тим губи. Да, то даје смисао за тимски рад, али да будем искрен, не могу више да бринем за моје “сапутнике” на интернету.

Све у свему, онлине игра ради добро. Упркос томе што је подржан од стране индие девелопера, сервери раде добро. Поврх тога, Стеам-ова проводаџија је увек била одлична, тако да је то још један плус. Када се то каже, пазите на неке мање заостаје ту и тамо.

Цена и доступност

Редемптион на путу је у раду од краја 2014. године и био је доступан само као игра за рани приступ на Стеам-у. Коначна верзија објављена је широм света 4. октобра 2017. године. Игра ради преко Стеама и подржава Виндовс, МацОС и Линук. Међутим, за то је потребно да ГПУ ради како треба. По цени од $ 19.99, игра је приступачна и нуди пристојно искуство за своју цену . С тим речима, искрено бих волео да видим конзолни порт игре. С обзиром да је отворени Роад Раге, који је такође заснован на истој основи као и Роад Расх, требао бити објављен крајем новембра, било би добро да Пикел Дасх Студиос унапријед ухвати тржиште конзола.

Платформе: Виндовс, МацОС, Линук (све преко Стеам-а)

Куповина откупа путева: ($ 19.99)

ПОГЛЕДАЈТЕ: 13 најбољих игара као што су БаттлеУрингс оф ПлаиерУнкновн (ПУБГ)

Редемптион Роад: Дакле, ако га купите?

Па шта ја заправо радим? Режим кампање, осим пар борби шефа, је исти три или четири циља на скупу различитих стаза. Режим за више играча је, с друге стране, одличан и треба да вам буде добро да вас забави. Дакле, да ли је игра вриједна вашег новца или не? Па, по мом мишљењу, да, јесте. Иако вас режим за једног играча оставља да чезнете за нечим већим, искуство само по себи је сјајно. Једном када сте у трци, чак и ако се ради о истом циљу који се понавља, осећате се тако сјајно. А ту је и та носталгична вредност. За било који стари играч или нови играч који се игра у тркама, Роад Редемптион је лако препоручити. Сигурно нећете потрошити много сати на то, али без обзира на износ који ћете зарадити, сигурно ћете се забавити.

Top